Best of Future Virtual Reality • Augmented Reality • Biosignal

VR/AR »ç¾÷ºÎ

VR/AR »ç¾÷ºÎ´Â 4Â÷ »ê¾÷Çõ¸í ½Ã´ëÀÇ ¹ß ¸ÂÃãÇÏ´Â Çõ½ÅÀûÀÎ ºÎ¼­·Î½á ÀÚ»çÀÇ º¸À¯±â¼úÀÎ ÇÚµåÆ®·¡Å· ±â¼úÀ» ÇʵηΠ»ýü½ÅÈ£¿Í ¿¬µ¿ÇÏ¿© ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¿¡ Á¢¸ñ½ÃÄÑ ¸ôÀÔ°¨°ú ÁýÁß·ÂÀ» Çâ»ó½ÃÄÑ ¿øÈ°ÇÑ
ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ¼öÇàÇϴµ¥ µµ¿òÀ» ÁÖ´Â Çٽɱâ¼úÀ̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

ÀÇ·á °¡»óÇö½Ç ÀÎÁöÀçÈ°ÈÆ·Ã ¼Ö·ç¼Ç
±³À° °¡»óÇö½Ç ¸ÖƼ¹Ìµð¾î ±³À° ½Ã½ºÅÛ
°ü±¤ Áõ°­Çö½Ç °ü±¤ µµ¿ì¹Ì ¼­ºñ½º
³îÀÌ VR/ARÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¾ÆÀ̵éÀÇ »ó»ó ³îÀÌÅÍ
Mixed Reality Hand Tracking (È¥ÇÕÇö½Ç ÇÚµåÆ®·¡Å·)
  • º°µµÀÇ ÄÁÆ®·Ñ·¯ »ç¿ë¾øÀÌ ÀÚ½ÅÀÇ ¼ÕÀ» ÀÌ¿ëÇؼ­ °¡»óÇö½ÇÀÇ ¹°Ã¼¿Í »óÈ£ÀÛ¿ë ÇÏ´Â ±â¼ú·Î ½Ã½ºÅÛÀÇ »ç¿ë ¹æ¹ýÀÌ ¿ùµîÈ÷ °£ÆíÇÔ
  • °¡»óÀÇ ¼ÕÀÌ ¾Æ´Ñ ÀÚ½ÅÀÇ ½ÇÁ¦ ¼ÕÀÌ Åõ¿µµÇ±â¿¡ ´õ¿í Çö½Ç°¨ ÀÖ¾î ¸ôÀÔµµ°¡ Çâ»óµÊ
  • ÄÁÆ®·Ñ·¯ »ç¿ë¹ýÀ» »ý°¢ÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ¾ø¾î ÈƷÿ¡ ´õ¿í ÁýÁßÇÒ ¼ö ÀÖÀ½
±â¼ú°³¹ß ¹üÀ§ ¹× Ư¡
  • ´Ù¾çÇÑ 3Â÷¿ø ¿µ»óÁ¤º¸(2D, 3D, 3D ½ºÅ×·¹¿À)¿¡ ´ëÇÑ ½Ã°¢ÀÎ½Ä °úÁ¤À» °í·ÁÇÑ ³ú¹ÝÀÀÀ» ºÐ¼®ÇÏ°í À̸¦ È°¿ëÇÏ´Â ±â¼úÀ» °³¹ßÇÔ
  • 3Â÷¿ø ¿µ»óÁ¤º¸ Àü´Þ µð½ºÇ÷¹ÀÌ(display) °³¹ß
  • 3Â÷¿ø ¿µ»ó¿¡ ´ëÇÑ ³ú¹ÝÀÀ º¯È­¸¦ ½Ç½Ã°£À¸·Î ÃøÁ¤Çϱâ À§ÇÑ fMRI(ÀÚ±â°ø¸í¿µ»ó) ºÐ¼® ±â¼ú À¶ÇÕ
  • 3Â÷¿ø ¿µ»óÁ¤º¸ÀÇ ÀνİúÁ¤¿¡¼­ ¹ß»ýÇÏ´Â ³úÀÎÁö ¹× ½Ã°¢ÀÎ½Ä °èÅëÀÇ Àΰ£ÀÇ ³ú¹ÝÀÀ¿¡ ±âÃÊÇÏ¿© ƯÁ¤ º´ÁõÀÇ Ä¡·á¿¡ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °¡»óÇö½Ç ±â¹Ý ÀÀ¿ë ±â¼úÀ» °³¹ßÇÔ
  • ÀçÈ° ¹× Ä¡·á¸¦ À§ÇÑ È¥ÇÕÇö½Ç ±â¼úÀ» È°¿ëÇÑ CAVE ½Ã½ºÅÛ ¹× »ç¿ëÀÚ »óÈ£ÀÛ¿ë ¼¾¼­ ½Ã½ºÅÛ ±â¼ú
  • °¡»óÇö½Ç ¸ôÀÔµµ¸¦ ³ôÀ̱â À§ÇÑ ½Ã¼±ÃßÀû ±â¼úÀÌ Ãß°¡µÈ HMD ±â¼ú
  • °¡»óÇö½Ç ³»¿¡ ½Çȯ°æ ¹°Ã¼¸¦ Á¢¸ñÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Ä«¸Þ¶ó ¼¾¼­ ¹× À̹ÌÁö ó¸® ±â¼ú
  • Ä¡¸Å, °æµµÀÎÁöÀå¾Ö µîÀÇ º´ÁõÀ» ´ë»óÀ¸·Î 3Â÷¿ø ÄÜÅÙÃ÷ Ç¥Çö ±â¼ú°ú fMRI ºÐ¼® ±â¼úÀ» È°¿ëÇÏ¿© º´Áõ¿¡ ´ëÇÑ Ä¡·á ¹× Ä¡·á ±â¼ú¿¡ ´ëÇÑ °´°üÀû °ËÁõÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â¹ýÀ» °³¹ß
  • Ä¡¸Å, °æµµÀÎÁöÀå¾Ö °ü·Ã Ä¡·á ½Ã³ª¸®¿À ¹× ÄÜÅÙÃ÷ µðÀÚÀÎ
  • º´Áõº°·Î ÃÖÀûÈ­µÈ 3Â÷¿ø °¡»óȯ°æÀÇ ±¸¼º°ú Ä¡·á ½Ã³ª¸®¿À¿¡ µû¸¥ »ç¿ëÀÚ ±³°¨Çü ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ °³¹ß
  • Ä¡·á °úÁ¤ ¹× °æ°ú ÀÌ·Â °ü¸® ½Ã½ºÅÛ
  • Á¦¾ÈÇÑ ±â¼ú °³¹ßÀ» ÅëÇÏ¿© 3Â÷¿ø ¿µ»ó±â¹Ý ³ú¹ÝÀÀÀÇ ¸ÞÄ¿´ÏÁòÀ» ÀÌÇØÇÏ°í ³ª¾Æ°¡¼­´Â 3DÀ¶ÇÕ ±â¼úÀ» Áø´Ü, Ä¡·á ¹× ÀçÈ°ÈÆ·ÃÀÇ ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß·Î ¹ßÀüÇÏ°í »ê¾÷È­¿¡ ±â¿©ÇÏ´Â Ãʼ®À» ¸¶·ÃÇÒ °ÍÀ¸·Î ±â´ë
Çù·Â±â°ü